bArTeC – Housing : aménager, habiter les espaces virtuels

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À l’ occasion du bArTeC – Housing : aménager, habiter les espaces virtuels, bolly Coco, influenceuse Second Life, Paul Sztulman ( enseignant en histoire et en théorie de l’art à l’École Nationale Supérieure des Arts Décoratifs) et Léo Hoffsaes & Elliot Dadat (artistes et développeurs de jeux vidéos) se sont interrogés sur la notion de housing.

Ces dernières années, le terme housing semble s’imposer dans les discours des joueur·euse.s, faisant tantôt référence à une mécanique de jeu consistant à aménager tout espace, tantôt à un système de jeu permettant aux joueur·euses de posséder et de personnaliser une habitation, voire, à un sous-genre de jeu vidéo à part entière.